마블 라이벌즈 버전 20241210 패치노트
2024/12/10
안녕하세요, 라이벌 여러분! 버전 20241210 업데이트 소식을 전해드리겠습니다!
안녕하세요, 라이벌 여러분! 버전 20241210 업데이트 소식을 전해드리겠습니다!
새로운 맵의 가장자리 일부 지점에서 캐릭터가 갇히는 현상을 발견했습니다. 맵 전체를 살펴보고 이 버그를 수정하기 위해 최선을 다했습니다. 하지만 문제를 완전히 해결하기 위해서는 추가적인 조정이 필요할 수 있으므로, 재발 방지 방안을 마련하는 동안 양해를 부탁드립니다.
그럼 바로 자세한 내용을 알려드리겠습니다!
모든 플랫폼
일반적인
• 하이라이트 및 녹화 영상 재생 시 조준선 편차가 심하고 렉이 발생할 수 있었습니다. 이 문제는 해결되었습니다.
• 하이라이트 저장 위치를 변경하면 게임이 충돌하는 문제가 있었습니다. 이 문제는 해결되었습니다.
• 빠른 대전에 교체 선수로 참가하는 경우, 영웅의 장착 의상이 보이지 않을 수 있었습니다. 이 문제는 해결되었습니다.
• 시즌 이벤트 화면에서 임무 진행 상황이 올바르게 표시되지 않던 문제가 있었습니다. 이 문제는 해결되었습니다.
• 일부 텍스트 오류를 수정했습니다. 향후 업데이트에서 더 많은 수정 사항이 적용될 예정입니다.
• 충돌 후 게임이 종료되기 전에 오랫동안 멈춰 있는 문제가 있었습니다. 이 문제는 해결되었으며, 이제 충돌 후 게임이 종료됩니다.
• 비교적 자주 발생하던 몇 가지 충돌 문제를 수정했습니다.
지도 및 게임 모드
• 특정 맵(특히 하이드라 차터리스 기지: 지옥의 천국 및 클린타르: 공생 표면)에서 가장자리의 특수 충돌로 인해 플레이어 캐릭터가 끼이거나 이상한 영역으로 통과하는 문제가 있었습니다. 이러한 문제는 대부분 해결되었지만, 여러 맵과 지역에 영향을 미치는 문제이므로 다른 곳에서도 동일한 버그가 발생할 수 있습니다. 앞으로도 이러한 문제를 지속적으로 수정하고 재발을 완전히 방지할 수 있는 해결책을 개발하도록 노력하겠습니다.
• 와칸다 은하 제국: 잘리아의 전당 및 와칸다 은하 제국: 비르닌 티찰라의 안개 낀 지역에서:
- 헬라와 스톰가 궁극기를 발동했을 때 안개가 시야에서 사라지는 문제가 해결되었습니다.
- 땅상어 제프가 안개 속에서 부활했을 때, 아군과 적군이 조이풀 스플래시의 특수 효과를 볼 수 없는 문제가 해결되었습니다.
• 하이드라 차터리스 기지: 헬스 헤븐 - 얼어붙은 비행장:
- 경쟁전에서 플레이어가 목표 지역 근처를 이동하는 동안 KO되면 조명이 비정상적으로 작동하는 문제가 있었습니다. 이 문제는 해결되었습니다.
- 경기 중 연결을 끊었다가 다시 연결하면 일부 문이 동기화되지 않는 문제가 있었습니다(예: 문이 닫혀 있는 것처럼 보이지만 플레이어가 통과할 수 있거나, 문이 열려 있는 것처럼 보이지만 플레이어가 통과할 수 없는 경우). 이 문제는 해결되었습니다.
· 히드라 차터리스 기지: 지옥의 천국 - 엘드리치 기념비:
- 대상 지역이 상승 또는 하강 중일 때, 아담 워록가 궁극기를 사용하면 아군이 부활 후 대상 지역 플랫폼 바로 위에 있을 경우 지형 아래에 갇히는 문제가 발생했습니다. 이 문제는 해결되었습니다.
- 대상 지역이 상승 또는 하강 중일 때, 토르 또는 로키가 헬라의 팀업 능력으로 부활하면 대상 지역 플랫폼 바로 위에 있을 경우 지형 아래에 갇히는 문제가 발생했습니다. 이 문제는 해결되었습니다.
- 대상 지역이 상승 또는 하강 중일 때, 땅상어 제프가 궁극기를 사용하여 캐릭터를 흡수하면 대상 지역 플랫폼 바로 위에 있을 경우 지형 아래에 갇히는 문제가 발생했습니다. 이 문제는 해결되었습니다.
- 목표 지역이 상승 또는 하강 중일 때, 윈터 솔져가 궁극기로 적을 공격하여 목표 지역 플랫폼에 착지했을 경우, 피해량이 손실되는 문제가 있었습니다. 이 문제는 해결되었습니다.
• 경쟁전에서 라운드를 전환할 때, 목적지가 맵의 마지막 스테이지가 아닌 경우, 차량이 목적지에 접근할 때 유효 사거리가 표시되지 않아 유효 점령 사거리 계산에 영향을 미치는 문제가 있었습니다. 이 문제는 해결되었습니다.
• 경쟁전 호송 또는 수렴 모드에서 3라운드에 도달했을 때, 영웅들이 2라운드의 궁극기 에너지를 계승할 확률이 있었습니다. 이 문제는 해결되었으며, 이제 영웅들은 궁극기 에너지를 계승하지 않습니다.
영웅들
• 울버린이 데드풀 및 울버린 코스튬을 착용했을 때, 불멸의 동물 스킬의 음성 대사를 제외한 다른 스킬의 음성 대사가 재생되지 않던 문제가 해결되었습니다.
• 스타로드의 가디언즈 오브 갤럭시 Vol. 3 MVP 애니메이션 재생 후, 결과 화면에서 효과음이 재생되지 않던 문제가 해결되었습니다.
• 아이언 피스트이 핑을 사용했을 때, 해당 음성 대사가 재생되지 않던 문제가 해결되었습니다.
• 블랙 위도우의 설정에서 ADS 감도에 대한 설명이 잘못되어 있던 문제가 해결되었습니다.
• 특정 상황에서 블랙 위도우의 궁극기가 의도대로 에너지를 회복하지 않던 문제가 해결되었습니다.
• 특정 극단적인 상황에서 캡틴 아메리카의 궁극기가 의도대로 종료되지 않던 문제가 해결되었습니다.
• 닥터 스트레인지의 포털이 지형 KO를 발생시켰을 때, 닥터 스트레인지의 궁극기 에너지가 잘못 회복되는 문제가 있었습니다. 이 문제를 임시로 해결하기 위해 포털의 지형 KO 기여도 계산을 비활성화했습니다(즉, 지형 KO는 닥터 스트레인지의 KO 횟수에 포함되지 않습니다). 이 버그는 향후 업데이트를 통해 수정될 예정이며, 그때 포털의 KO 기여도 계산을 다시 활성화할 것입니다.
PC
• FSR 3 프레임 생성 기술을 사용하여 해상도를 변경하면 메모리 누수가 발생하여 모델이 흐릿하게 보일 수 있었습니다. 이 문제는 해결되었습니다.
———————————————————————————————————————
콘솔
• PlayStation 번들 패키지에 포함된 스칼렛 스파이더 코스튬을 장착한 후 게임을 재시작하면 코스튬이 제대로 장착되지 않는 문제가 있었습니다. 이 문제는 해결되었습니다.
저희는 다양한 버그 발생 빈도를 지속적으로 모니터링하고 최대한 빠르게 수정하겠습니다. 또한 새로운 콘텐츠가 포함된 다음 패치도 준비 중입니다! 최신 소식을 받아보시려면 저희 소셜 미디어를 팔로우해주세요!
새로운 맵의 가장자리 일부 지점에서 캐릭터가 갇히는 현상을 발견했습니다. 맵 전체를 살펴보고 이 버그를 수정하기 위해 최선을 다했습니다. 하지만 문제를 완전히 해결하기 위해서는 추가적인 조정이 필요할 수 있으므로, 재발 방지 방안을 마련하는 동안 양해를 부탁드립니다.
그럼 바로 자세한 내용을 알려드리겠습니다!
모든 플랫폼
일반적인
• 하이라이트 및 녹화 영상 재생 시 조준선 편차가 심하고 렉이 발생할 수 있었습니다. 이 문제는 해결되었습니다.
• 하이라이트 저장 위치를 변경하면 게임이 충돌하는 문제가 있었습니다. 이 문제는 해결되었습니다.
• 빠른 대전에 교체 선수로 참가하는 경우, 영웅의 장착 의상이 보이지 않을 수 있었습니다. 이 문제는 해결되었습니다.
• 시즌 이벤트 화면에서 임무 진행 상황이 올바르게 표시되지 않던 문제가 있었습니다. 이 문제는 해결되었습니다.
• 일부 텍스트 오류를 수정했습니다. 향후 업데이트에서 더 많은 수정 사항이 적용될 예정입니다.
• 충돌 후 게임이 종료되기 전에 오랫동안 멈춰 있는 문제가 있었습니다. 이 문제는 해결되었으며, 이제 충돌 후 게임이 종료됩니다.
• 비교적 자주 발생하던 몇 가지 충돌 문제를 수정했습니다.
지도 및 게임 모드
• 특정 맵(특히 하이드라 차터리스 기지: 지옥의 천국 및 클린타르: 공생 표면)에서 가장자리의 특수 충돌로 인해 플레이어 캐릭터가 끼이거나 이상한 영역으로 통과하는 문제가 있었습니다. 이러한 문제는 대부분 해결되었지만, 여러 맵과 지역에 영향을 미치는 문제이므로 다른 곳에서도 동일한 버그가 발생할 수 있습니다. 앞으로도 이러한 문제를 지속적으로 수정하고 재발을 완전히 방지할 수 있는 해결책을 개발하도록 노력하겠습니다.
• 와칸다 은하 제국: 잘리아의 전당 및 와칸다 은하 제국: 비르닌 티찰라의 안개 낀 지역에서:
- 헬라와 스톰가 궁극기를 발동했을 때 안개가 시야에서 사라지는 문제가 해결되었습니다.
- 땅상어 제프가 안개 속에서 부활했을 때, 아군과 적군이 조이풀 스플래시의 특수 효과를 볼 수 없는 문제가 해결되었습니다.
• 하이드라 차터리스 기지: 헬스 헤븐 - 얼어붙은 비행장:
- 경쟁전에서 플레이어가 목표 지역 근처를 이동하는 동안 KO되면 조명이 비정상적으로 작동하는 문제가 있었습니다. 이 문제는 해결되었습니다.
- 경기 중 연결을 끊었다가 다시 연결하면 일부 문이 동기화되지 않는 문제가 있었습니다(예: 문이 닫혀 있는 것처럼 보이지만 플레이어가 통과할 수 있거나, 문이 열려 있는 것처럼 보이지만 플레이어가 통과할 수 없는 경우). 이 문제는 해결되었습니다.
· 히드라 차터리스 기지: 지옥의 천국 - 엘드리치 기념비:
- 대상 지역이 상승 또는 하강 중일 때, 아담 워록가 궁극기를 사용하면 아군이 부활 후 대상 지역 플랫폼 바로 위에 있을 경우 지형 아래에 갇히는 문제가 발생했습니다. 이 문제는 해결되었습니다.
- 대상 지역이 상승 또는 하강 중일 때, 토르 또는 로키가 헬라의 팀업 능력으로 부활하면 대상 지역 플랫폼 바로 위에 있을 경우 지형 아래에 갇히는 문제가 발생했습니다. 이 문제는 해결되었습니다.
- 대상 지역이 상승 또는 하강 중일 때, 땅상어 제프가 궁극기를 사용하여 캐릭터를 흡수하면 대상 지역 플랫폼 바로 위에 있을 경우 지형 아래에 갇히는 문제가 발생했습니다. 이 문제는 해결되었습니다.
- 목표 지역이 상승 또는 하강 중일 때, 윈터 솔져가 궁극기로 적을 공격하여 목표 지역 플랫폼에 착지했을 경우, 피해량이 손실되는 문제가 있었습니다. 이 문제는 해결되었습니다.
• 경쟁전에서 라운드를 전환할 때, 목적지가 맵의 마지막 스테이지가 아닌 경우, 차량이 목적지에 접근할 때 유효 사거리가 표시되지 않아 유효 점령 사거리 계산에 영향을 미치는 문제가 있었습니다. 이 문제는 해결되었습니다.
• 경쟁전 호송 또는 수렴 모드에서 3라운드에 도달했을 때, 영웅들이 2라운드의 궁극기 에너지를 계승할 확률이 있었습니다. 이 문제는 해결되었으며, 이제 영웅들은 궁극기 에너지를 계승하지 않습니다.
영웅들
• 울버린이 데드풀 및 울버린 코스튬을 착용했을 때, 불멸의 동물 스킬의 음성 대사를 제외한 다른 스킬의 음성 대사가 재생되지 않던 문제가 해결되었습니다.
• 스타로드의 가디언즈 오브 갤럭시 Vol. 3 MVP 애니메이션 재생 후, 결과 화면에서 효과음이 재생되지 않던 문제가 해결되었습니다.
• 아이언 피스트이 핑을 사용했을 때, 해당 음성 대사가 재생되지 않던 문제가 해결되었습니다.
• 블랙 위도우의 설정에서 ADS 감도에 대한 설명이 잘못되어 있던 문제가 해결되었습니다.
• 특정 상황에서 블랙 위도우의 궁극기가 의도대로 에너지를 회복하지 않던 문제가 해결되었습니다.
• 특정 극단적인 상황에서 캡틴 아메리카의 궁극기가 의도대로 종료되지 않던 문제가 해결되었습니다.
• 닥터 스트레인지의 포털이 지형 KO를 발생시켰을 때, 닥터 스트레인지의 궁극기 에너지가 잘못 회복되는 문제가 있었습니다. 이 문제를 임시로 해결하기 위해 포털의 지형 KO 기여도 계산을 비활성화했습니다(즉, 지형 KO는 닥터 스트레인지의 KO 횟수에 포함되지 않습니다). 이 버그는 향후 업데이트를 통해 수정될 예정이며, 그때 포털의 KO 기여도 계산을 다시 활성화할 것입니다.
PC
• FSR 3 프레임 생성 기술을 사용하여 해상도를 변경하면 메모리 누수가 발생하여 모델이 흐릿하게 보일 수 있었습니다. 이 문제는 해결되었습니다.
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콘솔
• PlayStation 번들 패키지에 포함된 스칼렛 스파이더 코스튬을 장착한 후 게임을 재시작하면 코스튬이 제대로 장착되지 않는 문제가 있었습니다. 이 문제는 해결되었습니다.
저희는 다양한 버그 발생 빈도를 지속적으로 모니터링하고 최대한 빠르게 수정하겠습니다. 또한 새로운 콘텐츠가 포함된 다음 패치도 준비 중입니다! 최신 소식을 받아보시려면 저희 소셜 미디어를 팔로우해주세요!