마블 라이벌즈 버전 20250221 패치노트
2025/02/20
저희는 게임 내 버그 문제를 지속적으로 면밀히 모니터링하고 최대한 빠르게 수정하도록 하겠습니다. 또한 항상 새로운 콘텐츠를 준비하고 있으니, 최신 소식을 받아보시려면 저희 소셜 미디어를 팔로우해주세요!
라이벌 여러분, 안녕하세요!
모두가 기다려온 순간이 드디어 왔습니다! 마블 라이벌즈에서 판타스틱 포가 처음으로 모두 뭉쳐 드라큘라의 어둠의 군대에 맞설 준비를 마쳤습니다. 이번 흥미진진한 업데이트에 대한 자세한 내용을 확인해 보세요!
1. 새로운 콘텐츠
1.1 모든 플랫폼
영웅과 코스튬
- 씽와 휴먼 토치가 신나게 즐길 준비가 됐어요!
- 새로운 의상: 씽 - 트렌치 코트와 퍼스트 패밀리, 그리고 휴먼 토치 - 네거티브 존 글래디에이터와 퍼스트 패밀리!
지도 및 모드
- 새로운 컨버전스 맵, 영원한 밤의 제국: 센트럴 파크에 입장하세요.
- 새로운 기능: 모든 모드에서 연장전 종료 시 0.5초의 유예 시간이 추가됩니다. 이를 통해 특정 영웅 능력으로 인해 플레이어가 감지되지 않거나 유효 범위를 약간 벗어난 경우와 같이 게임이 갑자기 종료될 수 있는 상황을 최적화합니다.
- 새로운 기능: 퀵 모드에서 경기가 종료되기 직전에 교체 선수 매칭이 더 이상 진행되지 않습니다.
- 최적화: 경기 시작 시 로딩 속도가 향상되었습니다.
시즌 배틀 패스 및 시즌 스토리 이벤트
- 시즌 이벤트 '미드나잇 피처스 II'가 돌아왔습니다!
- 시즌 1.5 트위치 드롭스 이벤트 1차전이 시작되었습니다! 플레이어는 "투인원" 스프레이와 헬라의 "그레이트 갤럭시" 이모트를 획득할 수 있습니다. 또한, 시즌 1.5 중반에 진행될 예정인 2차전에서는 새로운 의상 보상이 제공될 예정이니 기대해주세요! (정확한 시간은 공식 공지를 확인하세요!)
- 럭셔리 배틀 패스를 구매하고 모든 보상을 획득한 플레이어는 남은 크로노 토큰을 특정 비율로 유닛으로 교환할 수 있습니다.
순위
- 새로운 소식: 시즌 1이 S1.0과 S1.5로 분할되었으며, S1.0은 2025년 2월 21일 오전 8시(UTC+0)에 종료됩니다. 의상과 명예 문장을 포함한 보상은 해당 기간에 맞춰 지급될 예정입니다. S1.5에서는 플레이어들이 S1.0 종료 시점의 순위를 그대로 유지하게 됩니다.
- 신규: 시즌 1.5 골드 랭크 의상 보상에는 인비저블 우먼 - 블러드 쉴드와 휴먼 토치 - 블러드 블레이즈가 포함됩니다.
- 새로운 기능: 시즌 1.5 명예의 문장 보상은 그랜드마스터, 천상, 영원, 그리고 상위 500위 달성자에 따라 각각 다른 디자인을 선보입니다.
- 신규 기능: 다이아몬드 3티어 이상 플레이어를 위해 "닉네임 숨기기(경쟁전)" 기능이 추가되었습니다. 이 기능을 활성화하면 로딩 화면, 영웅 선택 화면, 그리고 경기 시작 시 실제 이름이 숨겨집니다. 다른 플레이어는 바로 당신의 닉네임을 볼 수 없습니다! 경기가 시작된 후 잠시 시간이 지나면 실제 닉네임이 다시 표시됩니다.
일반적인
- 커리어 시스템: 이제 시즌 통계에서 S1.0과 S1.5를 구분하며, 토너먼트 데이터만 필터링하는 기능이 추가되었습니다.
- 계정 삭제: 설정 > 기타 메뉴에 새로운 계정 삭제 옵션이 추가되어 플레이어가 계정 삭제 절차를 시작할 수 있습니다.
- 비활성 감지: AFK 타이머는 부활 대기 시간 동안 일시 정지됩니다.
- 조준선 사용자 지정: 모든 변경 사항은 이제 서버 저장소에 자동으로 업로드되어 로컬 문제로 인한 손실을 방지합니다.
- 그래픽 및 설정: "반사 품질"이 "끔"으로 설정된 경우 일부 장면 바닥의 밝기를 최적화했습니다.
- 디스코드 연동 인터페이스: "생성" 버튼을 클릭했을 때만 초대 코드가 생성되도록 수정되었습니다.
1.2 PC
그래픽 및 설정
- NVIDIA DLSS 4가 출시되었으며, GeForce RTX 50 시리즈 GPU용 DLSS 멀티 프레임 생성 기능을 제공합니다. DLSS 멀티 프레임 생성은 기존 렌더링 프레임당 최대 3개의 추가 프레임을 생성하여 게이머에게 더욱 빠른 성능을 제공합니다.
- AMD Radeon Anti-Lag 2가 출시되어 시스템 지연 시간(사용자 입력과 화면 응답 사이의 시간)을 줄여줍니다. GPU 성능이 제한적인 환경에서 최상의 효과를 발휘합니다. (Anti-Lag 2를 사용하려면 AMD Radeon RX 5000 시리즈 이상의 GPU가 필요합니다.)
- AMD FSR3 프레임 생성 프레임 페이싱 문제를 수정하여 더욱 부드러운 사용 경험을 제공합니다.
1.3 콘솔
- Xbox Series S의 성능 및 안정성 향상을 위해 "모델 세부 정보" 그래픽 설정 등급을 조정했습니다.
- 메일 시스템에서 콘텐츠 관리가 더 쉬워지도록 포커스 탐색 기능을 개선했습니다.
- 조준 보정 범위와 메커니즘을 최적화하여 조준선 감속이 시각적으로 더욱 직관적이도록 했습니다.
2. 수정 및 최적화
2.1 모든 플랫폼
일반적인
- 팀 음성 시스템에서 일부 UI 안내 메시지가 간헐적으로 지연되거나 사라지는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어를 신고한 후 플레이어가 게임을 조작할 수 없는 드문 문제를 해결했습니다.
- 다양한 언어 및 텍스트 오류를 수정했습니다.
지도 및 모드
- 캐릭터가 특정 위치에 갇히거나 이상한 곳을 통과하는 등의 지형 관련 문제를 수정했습니다.
- 공중에 떠다니는 깨진 물체, 충돌 오류 등 다양한 문제를 해결했습니다.
- 지도에서 발생하던 여러 가지 소리 문제를 해결했습니다.
- 둠 매치에서 여러 플레이어가 1위로 표시되는 드문 버그를 수정했습니다.
- 정복 모드에서 경기에 재접속한 후 KO 연승과 같은 표시기가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
영웅들
- 영웅 효과음 관련 문제를 수정했습니다.
- 여러 영웅들 간의 특이한 페어링 성능 문제를 해결했습니다.
- 스파이더맨의 벽타기 문제 해결: 스파이더맨이 벽 위에서 떨어지는 동안 능력을 사용할 수 없었던 문제를 수정했습니다. 이제 웹 슬링어는 문제없이 공격할 수 있습니다. 더 이상 곤란한 상황에 처하지 마세요!
- 헐크의 배너 백트랙: 헐크이 브루스 배너으로 변신하는 동안 차량이나 임무 지역에서 감지되지 않던 오류를 수정했습니다. 이제 변신이 매끄럽게 이루어집니다!
- 닥터 스트레인지의 포털 정밀도: 영원한 밤의 제국: 미드타운에서 되감기 단계 중 닥터 스트레인지의 포털이 파괴된 재귀적 파괴 오브젝트와 교차할 경우 파괴될 수 있었던 버그를 수정했습니다. 이제 최고 마법사의 포털은 그의 마법만큼이나 안정적입니다!
- 아이언 피스트의 점핑잭: 특정 조건에서 아이언 피스트가 빠른 연속 점프를 수행할 수 있도록 허용했던 취약점을 수정했습니다. 이제 무술가의 곡예 동작이 더욱 정교해졌습니다!
- 로키의 부활 수수께끼: 로키가 아담 워록의 궁극기 범위 내에서 변신하는 동안에도 아담 워록의 부활 범위 밖에 있다고 잘못 표시하던 문제를 수정했습니다.
- 미스터 판타스틱의 탄력성 오류: 미스터 판타스틱의 궁극기 반동 범위 미리보기가 은신(Cloak)의 위상 변화(Phased) 상태에 의해 예기치 않게 영향을 받던 문제를 수정했습니다. 이제 늘어나는 영웅의 능력이 정상적으로 작동합니다!
- 캡틴 아메리카의 무한 방패: 캡틴 아메리카가 궁극기를 사용하는 동안 스파이더맨의 궁극기에 기절하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 스쿼럴 걸의 소닉 서프라이즈: 스쿼럴 걸의 타격음 효과가 간혹 너무 날카롭게 들리던 문제를 해결했습니다. 이제 도토리가 완벽한 팝 소리를 내며 떨어집니다!
- 베놈의 피해량 문제: 베놈의 궁극기가 간혹 피해를 주지 못하던 문제를 수정했습니다. 이제 심비오트의 맹렬함이 완전히 발휘됩니다!
- 미스터 판타스틱의 탄력적인 조준 조정: 미스터 판타스틱가 스킬을 사용할 때 팔 방향이 조준선과 일치하지 않는 문제가 수정되었습니다. 이제 늘어나는 힘을 가진 이 영웅도 정확하게 목표물을 조준할 수 있습니다. 더 이상 팔이 꼬이는 일은 없습니다!
- 매그니토의 마그네틱 미스파이어: 충돌 모델과 시각 효과 간의 불일치로 인해 매그니토의 궁극기가 캐릭터를 통과하면서 피해를 주지 않는 문제를 해결했습니다. 이제 충돌체가 시각적 표현에 더 잘 맞도록 최적화되었습니다.
- 포털 함정 방지: 특정 영웅들이 닥터 스트레인지의 포털을 통과하기 위해 능력을 사용한 후 지형에 걸려 사망했을 때, 마법사 최고봉의 KO로 집계되지 않는 문제가 수정되었습니다. 이제 모든 포털 함정으로 인한 KO가 집계됩니다!
- 닥터 스트레인지의 시각 소멸 마법: 다른 플레이어가 닥터 스트레인지의 궁극기 효과를 볼 수 없었던 문제를 수정했습니다. 이제 아가모토의 눈이 전장의 모든 플레이어를 눈부시게 할 것입니다!
- 닥터 스트레인지의 제어 문제 해결: 닥터 스트레인지의 궁극기 제어 효과가 루나 스노우 또는 스칼렛 위치의 제어 효과에 의해 무효화되어 제어가 조기에 종료되는 문제를 해결했습니다. 이제 최고 마법사의 주문은 강력하게 유지되며, 더 이상 마법이 뒤섞이는 일은 없습니다!
- 클록 & 대거의 얼음 감금: 궁극기를 사용하는 동안 루나 스노우에게 얼려진 경우, 클록 & 대거가 피해를 입어도 계속 얼어붙어 있던 문제를 해결했습니다. 이제 루나의 얼음 손아귀에서 벗어날 수 있습니다!
- 페니 파커의 사이버 수수께끼: 페니 파커가 사이버 결속을 사용하는 도중에 패배하고 로켓 라쿤의 신호로 부활했을 때, 사이버 결속 애니메이션이 멈추지 않고 그대로 남아있는 이상한 현상을 수정했습니다. 이제 아무런 잔여 효과 없이 부활할 것입니다!
- 미스터 판타스틱의 스트레치 캔슬: 미스터 판타스틱의 스트레치 펀치가 준비 동작 중에 디스텐디드 그립에 의해 중단되었음에도 불구하고 잘못해서 피해를 입히던 버그를 수정했습니다. 이제 늘어나는 영웅의 공격이 일관성을 유지하며, 더 이상 불공정한 공격으로 인해 튕겨 나가지 않습니다!
- 로키의 궁극기 환영 수정: 다른 영웅으로 변신한 후 궁극기를 사용했을 때, 로키가 변신 도중 패배하면 궁극기 효과가 화면에 남아 있는 문제가 수정되었습니다. 이제 그의 환영 효과가 제대로 사라지도록 수정했으니, 더 이상 전장에 유령 같은 궁극기 효과가 남지 않습니다!
- 로켓의 부활 기능 개선: 로켓 라쿤의 B.R.B.로 부활한 영웅들이 간혹 움직일 수 없게 되던 문제를 수정했습니다. 이제 모든 영웅들이 문제없이 전투에 복귀할 수 있습니다. 영웅적인 부활 후 더 이상 제자리에 꼼짝 못 하는 일은 없을 겁니다!
- 문 나이트의 바운스 공격 피해 수정: 문 나이트의 바운스 공격이 간혹 피해를 주지 않던 문제를 해결했습니다. 이제 공격이 정확하게 적중합니다.
- 윈터 솔져의 조준 문제: 윈터 솔져의 궁극기가 때때로 시각적으로는 목표물을 맞춘 것처럼 보이지만 실제로는 빗나가는 문제를 해결했습니다. 이제 명사수의 조준이 완벽해졌습니다!
저희는 게임 내 버그 문제를 지속적으로 면밀히 모니터링하고 최대한 빠르게 수정하도록 하겠습니다. 또한 항상 새로운 콘텐츠를 준비하고 있으니, 최신 소식을 받아보시려면 저희 소셜 미디어를 팔로우해주세요!
모두가 기다려온 순간이 드디어 왔습니다! 마블 라이벌즈에서 판타스틱 포가 처음으로 모두 뭉쳐 드라큘라의 어둠의 군대에 맞설 준비를 마쳤습니다. 이번 흥미진진한 업데이트에 대한 자세한 내용을 확인해 보세요!
1. 새로운 콘텐츠
1.1 모든 플랫폼
영웅과 코스튬
- 씽와 휴먼 토치가 신나게 즐길 준비가 됐어요!
- 새로운 의상: 씽 - 트렌치 코트와 퍼스트 패밀리, 그리고 휴먼 토치 - 네거티브 존 글래디에이터와 퍼스트 패밀리!
지도 및 모드
- 새로운 컨버전스 맵, 영원한 밤의 제국: 센트럴 파크에 입장하세요.
- 새로운 기능: 모든 모드에서 연장전 종료 시 0.5초의 유예 시간이 추가됩니다. 이를 통해 특정 영웅 능력으로 인해 플레이어가 감지되지 않거나 유효 범위를 약간 벗어난 경우와 같이 게임이 갑자기 종료될 수 있는 상황을 최적화합니다.
- 새로운 기능: 퀵 모드에서 경기가 종료되기 직전에 교체 선수 매칭이 더 이상 진행되지 않습니다.
- 최적화: 경기 시작 시 로딩 속도가 향상되었습니다.
시즌 배틀 패스 및 시즌 스토리 이벤트
- 시즌 이벤트 '미드나잇 피처스 II'가 돌아왔습니다!
- 시즌 1.5 트위치 드롭스 이벤트 1차전이 시작되었습니다! 플레이어는 "투인원" 스프레이와 헬라의 "그레이트 갤럭시" 이모트를 획득할 수 있습니다. 또한, 시즌 1.5 중반에 진행될 예정인 2차전에서는 새로운 의상 보상이 제공될 예정이니 기대해주세요! (정확한 시간은 공식 공지를 확인하세요!)
- 럭셔리 배틀 패스를 구매하고 모든 보상을 획득한 플레이어는 남은 크로노 토큰을 특정 비율로 유닛으로 교환할 수 있습니다.
순위
- 새로운 소식: 시즌 1이 S1.0과 S1.5로 분할되었으며, S1.0은 2025년 2월 21일 오전 8시(UTC+0)에 종료됩니다. 의상과 명예 문장을 포함한 보상은 해당 기간에 맞춰 지급될 예정입니다. S1.5에서는 플레이어들이 S1.0 종료 시점의 순위를 그대로 유지하게 됩니다.
- 신규: 시즌 1.5 골드 랭크 의상 보상에는 인비저블 우먼 - 블러드 쉴드와 휴먼 토치 - 블러드 블레이즈가 포함됩니다.
- 새로운 기능: 시즌 1.5 명예의 문장 보상은 그랜드마스터, 천상, 영원, 그리고 상위 500위 달성자에 따라 각각 다른 디자인을 선보입니다.
- 신규 기능: 다이아몬드 3티어 이상 플레이어를 위해 "닉네임 숨기기(경쟁전)" 기능이 추가되었습니다. 이 기능을 활성화하면 로딩 화면, 영웅 선택 화면, 그리고 경기 시작 시 실제 이름이 숨겨집니다. 다른 플레이어는 바로 당신의 닉네임을 볼 수 없습니다! 경기가 시작된 후 잠시 시간이 지나면 실제 닉네임이 다시 표시됩니다.
일반적인
- 커리어 시스템: 이제 시즌 통계에서 S1.0과 S1.5를 구분하며, 토너먼트 데이터만 필터링하는 기능이 추가되었습니다.
- 계정 삭제: 설정 > 기타 메뉴에 새로운 계정 삭제 옵션이 추가되어 플레이어가 계정 삭제 절차를 시작할 수 있습니다.
- 비활성 감지: AFK 타이머는 부활 대기 시간 동안 일시 정지됩니다.
- 조준선 사용자 지정: 모든 변경 사항은 이제 서버 저장소에 자동으로 업로드되어 로컬 문제로 인한 손실을 방지합니다.
- 그래픽 및 설정: "반사 품질"이 "끔"으로 설정된 경우 일부 장면 바닥의 밝기를 최적화했습니다.
- 디스코드 연동 인터페이스: "생성" 버튼을 클릭했을 때만 초대 코드가 생성되도록 수정되었습니다.
1.2 PC
그래픽 및 설정
- NVIDIA DLSS 4가 출시되었으며, GeForce RTX 50 시리즈 GPU용 DLSS 멀티 프레임 생성 기능을 제공합니다. DLSS 멀티 프레임 생성은 기존 렌더링 프레임당 최대 3개의 추가 프레임을 생성하여 게이머에게 더욱 빠른 성능을 제공합니다.
- AMD Radeon Anti-Lag 2가 출시되어 시스템 지연 시간(사용자 입력과 화면 응답 사이의 시간)을 줄여줍니다. GPU 성능이 제한적인 환경에서 최상의 효과를 발휘합니다. (Anti-Lag 2를 사용하려면 AMD Radeon RX 5000 시리즈 이상의 GPU가 필요합니다.)
- AMD FSR3 프레임 생성 프레임 페이싱 문제를 수정하여 더욱 부드러운 사용 경험을 제공합니다.
1.3 콘솔
- Xbox Series S의 성능 및 안정성 향상을 위해 "모델 세부 정보" 그래픽 설정 등급을 조정했습니다.
- 메일 시스템에서 콘텐츠 관리가 더 쉬워지도록 포커스 탐색 기능을 개선했습니다.
- 조준 보정 범위와 메커니즘을 최적화하여 조준선 감속이 시각적으로 더욱 직관적이도록 했습니다.
2. 수정 및 최적화
2.1 모든 플랫폼
일반적인
- 팀 음성 시스템에서 일부 UI 안내 메시지가 간헐적으로 지연되거나 사라지는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어를 신고한 후 플레이어가 게임을 조작할 수 없는 드문 문제를 해결했습니다.
- 다양한 언어 및 텍스트 오류를 수정했습니다.
지도 및 모드
- 캐릭터가 특정 위치에 갇히거나 이상한 곳을 통과하는 등의 지형 관련 문제를 수정했습니다.
- 공중에 떠다니는 깨진 물체, 충돌 오류 등 다양한 문제를 해결했습니다.
- 지도에서 발생하던 여러 가지 소리 문제를 해결했습니다.
- 둠 매치에서 여러 플레이어가 1위로 표시되는 드문 버그를 수정했습니다.
- 정복 모드에서 경기에 재접속한 후 KO 연승과 같은 표시기가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
영웅들
- 영웅 효과음 관련 문제를 수정했습니다.
- 여러 영웅들 간의 특이한 페어링 성능 문제를 해결했습니다.
- 스파이더맨의 벽타기 문제 해결: 스파이더맨이 벽 위에서 떨어지는 동안 능력을 사용할 수 없었던 문제를 수정했습니다. 이제 웹 슬링어는 문제없이 공격할 수 있습니다. 더 이상 곤란한 상황에 처하지 마세요!
- 헐크의 배너 백트랙: 헐크이 브루스 배너으로 변신하는 동안 차량이나 임무 지역에서 감지되지 않던 오류를 수정했습니다. 이제 변신이 매끄럽게 이루어집니다!
- 닥터 스트레인지의 포털 정밀도: 영원한 밤의 제국: 미드타운에서 되감기 단계 중 닥터 스트레인지의 포털이 파괴된 재귀적 파괴 오브젝트와 교차할 경우 파괴될 수 있었던 버그를 수정했습니다. 이제 최고 마법사의 포털은 그의 마법만큼이나 안정적입니다!
- 아이언 피스트의 점핑잭: 특정 조건에서 아이언 피스트가 빠른 연속 점프를 수행할 수 있도록 허용했던 취약점을 수정했습니다. 이제 무술가의 곡예 동작이 더욱 정교해졌습니다!
- 로키의 부활 수수께끼: 로키가 아담 워록의 궁극기 범위 내에서 변신하는 동안에도 아담 워록의 부활 범위 밖에 있다고 잘못 표시하던 문제를 수정했습니다.
- 미스터 판타스틱의 탄력성 오류: 미스터 판타스틱의 궁극기 반동 범위 미리보기가 은신(Cloak)의 위상 변화(Phased) 상태에 의해 예기치 않게 영향을 받던 문제를 수정했습니다. 이제 늘어나는 영웅의 능력이 정상적으로 작동합니다!
- 캡틴 아메리카의 무한 방패: 캡틴 아메리카가 궁극기를 사용하는 동안 스파이더맨의 궁극기에 기절하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 스쿼럴 걸의 소닉 서프라이즈: 스쿼럴 걸의 타격음 효과가 간혹 너무 날카롭게 들리던 문제를 해결했습니다. 이제 도토리가 완벽한 팝 소리를 내며 떨어집니다!
- 베놈의 피해량 문제: 베놈의 궁극기가 간혹 피해를 주지 못하던 문제를 수정했습니다. 이제 심비오트의 맹렬함이 완전히 발휘됩니다!
- 미스터 판타스틱의 탄력적인 조준 조정: 미스터 판타스틱가 스킬을 사용할 때 팔 방향이 조준선과 일치하지 않는 문제가 수정되었습니다. 이제 늘어나는 힘을 가진 이 영웅도 정확하게 목표물을 조준할 수 있습니다. 더 이상 팔이 꼬이는 일은 없습니다!
- 매그니토의 마그네틱 미스파이어: 충돌 모델과 시각 효과 간의 불일치로 인해 매그니토의 궁극기가 캐릭터를 통과하면서 피해를 주지 않는 문제를 해결했습니다. 이제 충돌체가 시각적 표현에 더 잘 맞도록 최적화되었습니다.
- 포털 함정 방지: 특정 영웅들이 닥터 스트레인지의 포털을 통과하기 위해 능력을 사용한 후 지형에 걸려 사망했을 때, 마법사 최고봉의 KO로 집계되지 않는 문제가 수정되었습니다. 이제 모든 포털 함정으로 인한 KO가 집계됩니다!
- 닥터 스트레인지의 시각 소멸 마법: 다른 플레이어가 닥터 스트레인지의 궁극기 효과를 볼 수 없었던 문제를 수정했습니다. 이제 아가모토의 눈이 전장의 모든 플레이어를 눈부시게 할 것입니다!
- 닥터 스트레인지의 제어 문제 해결: 닥터 스트레인지의 궁극기 제어 효과가 루나 스노우 또는 스칼렛 위치의 제어 효과에 의해 무효화되어 제어가 조기에 종료되는 문제를 해결했습니다. 이제 최고 마법사의 주문은 강력하게 유지되며, 더 이상 마법이 뒤섞이는 일은 없습니다!
- 클록 & 대거의 얼음 감금: 궁극기를 사용하는 동안 루나 스노우에게 얼려진 경우, 클록 & 대거가 피해를 입어도 계속 얼어붙어 있던 문제를 해결했습니다. 이제 루나의 얼음 손아귀에서 벗어날 수 있습니다!
- 페니 파커의 사이버 수수께끼: 페니 파커가 사이버 결속을 사용하는 도중에 패배하고 로켓 라쿤의 신호로 부활했을 때, 사이버 결속 애니메이션이 멈추지 않고 그대로 남아있는 이상한 현상을 수정했습니다. 이제 아무런 잔여 효과 없이 부활할 것입니다!
- 미스터 판타스틱의 스트레치 캔슬: 미스터 판타스틱의 스트레치 펀치가 준비 동작 중에 디스텐디드 그립에 의해 중단되었음에도 불구하고 잘못해서 피해를 입히던 버그를 수정했습니다. 이제 늘어나는 영웅의 공격이 일관성을 유지하며, 더 이상 불공정한 공격으로 인해 튕겨 나가지 않습니다!
- 로키의 궁극기 환영 수정: 다른 영웅으로 변신한 후 궁극기를 사용했을 때, 로키가 변신 도중 패배하면 궁극기 효과가 화면에 남아 있는 문제가 수정되었습니다. 이제 그의 환영 효과가 제대로 사라지도록 수정했으니, 더 이상 전장에 유령 같은 궁극기 효과가 남지 않습니다!
- 로켓의 부활 기능 개선: 로켓 라쿤의 B.R.B.로 부활한 영웅들이 간혹 움직일 수 없게 되던 문제를 수정했습니다. 이제 모든 영웅들이 문제없이 전투에 복귀할 수 있습니다. 영웅적인 부활 후 더 이상 제자리에 꼼짝 못 하는 일은 없을 겁니다!
- 문 나이트의 바운스 공격 피해 수정: 문 나이트의 바운스 공격이 간혹 피해를 주지 않던 문제를 해결했습니다. 이제 공격이 정확하게 적중합니다.
- 윈터 솔져의 조준 문제: 윈터 솔져의 궁극기가 때때로 시각적으로는 목표물을 맞춘 것처럼 보이지만 실제로는 빗나가는 문제를 해결했습니다. 이제 명사수의 조준이 완벽해졌습니다!
저희는 게임 내 버그 문제를 지속적으로 면밀히 모니터링하고 최대한 빠르게 수정하도록 하겠습니다. 또한 항상 새로운 콘텐츠를 준비하고 있으니, 최신 소식을 받아보시려면 저희 소셜 미디어를 팔로우해주세요!