마블 라이벌즈 버전 20250530 밸런스 패치
2025/05/22
라이벌 여러분, 안녕하세요!
강한 힘에는 큰 책임이 따르는 법이죠... 그리고 때로는 약간의 너프도 필요합니다. 이번 영웅적인 업데이트에서 무엇이 새로워졌는지 함께 살펴보시죠!
라이벌 여러분, 안녕하세요!
강한 힘에는 큰 책임이 따르는 법이죠... 그리고 때로는 약간의 너프도 필요합니다. 이번 영웅적인 업데이트에서 무엇이 새로워졌는지 함께 살펴보시죠!
조정
전위
캡틴 아메리카
캡틴 아메리카의 생존력과 궁극기 사용 빈도가 약간 감소합니다. 슈퍼 솔저도 휴식이 필요하겠죠!
- 기본 체력을 600에서 575로 조정합니다.
- 리빙 레전드 사용 후 보호막 회복 시간을 2초에서 4초로 늘립니다.
- 프리덤 차지(궁극기)의 에너지 소모량을 2800에서 3100으로 늘립니다.
닥터 스트레인지
스티븐의 기본 능력 피해량이 약간 증가합니다.
- 데낙의 단검의 피해량 감소율을 10m에서 시작하여 20m에서 62.5%로 감소하는 것에서 10m에서 시작하여 20m에서 80%로 감소하는 것으로 조정합니다.
- 광기의 소용돌이의 사거리별 피해량 감소율을 제거합니다.
엠마 프로스트
백색 여왕의 사거리가 증가했지만, 방어력과 다이아몬드 형태의 공격력은 감소했습니다! 어쩔 수 없죠, 여러분!
- 텔레파시 파동의 사거리가 15.5m에서 18m로 증가했습니다.
- 정신의 방패의 보호막 수치가 500에서 400으로 감소했습니다.
- 탄소 분쇄의 재사용 대기시간이 5초에서 6초로 증가했습니다.
- 수정 발차기의 타격 피해량이 50에서 40으로 감소했으며, 적을 벽으로 밀어낼 때 추가되는 피해량이 100에서 90으로 감소했습니다.
그루트
여전히 그루트이지만, 공격력이 감소하고 철목벽 사용 빈도가 줄었습니다. 플로라 콜로서스에게 약간의 조정이 필요한 것 같네요!
- 덩굴 공격의 타격당 공격력을 70에서 65로 감소시킵니다.
- 철목벽의 재사용 대기시간을 8초에서 12초로 증가시킵니다.
매그니토
자석의 달인은 기본 공격 능력에 약간의 상향 조정을 받습니다. 이제 정말 승리를 끌어당기는 힘이 생겼네요!
- 반지 충전 속도가 스택당 4초에서 3초로 증가합니다.
토르
오딘의 수염을 걸고 맹세코! 토르의 능력이 약간 조정되지만, 생존력은 조금 떨어질 겁니다!
- 망치 던지기 능력 효과를 일반 능력으로 변경합니다. 토르포스 소모량과 전체 재사용 대기시간을 제거합니다. 재사용 대기시간을 6초로 조정합니다. 토르는 망치 던지기로 적을 공격할 때마다 토르포스를 1씩 얻습니다. 던지기 공격 피해량을 70에서 45로, 반동 피해량을 30에서 20으로 감소시킵니다.
- 토르포스 소모 시 얻는 보호막 수치를 감소시킵니다. 토르포스 소모 시 얻는 추가 체력을 100에서 75로, 최대 추가 체력을 200에서 150으로 조정합니다.
결투사
호크아이
클린트의 일반 공격력이 강화됩니다! 궁수의 조준 실력이 더욱 날카로워진 것 같네요!
- 화살 기본 공격력이 32에서 34로 증가했습니다.
- 폭발 화살 투사체 공격력이 15에서 16으로 증가했습니다. 마법 범위 공격력이 32에서 34로 증가했습니다.
- 최대 집중력이 70에서 75로 증가했습니다. 적을 조준할 때 충전 속도가 초당 100에서 108로, 충전 감소 속도가 초당 30에서 32로 증가했습니다.
헬라
죽음의 여신이 지속 공격력이 약간 상향 조정됩니다! 이제 그녀는 최강의 군주가 될 준비가 된 것 같습니다!
- 나이트소드 쏜의 충전 횟수가 8회에서 10회로 증가합니다.
휴먼 토치
불꽃은 여전히 강력하지만, 피해량과 생존력은 다소 떨어졌습니다! 미안하지만, 조니, 열기가 조금 줄어든 것 같군!
- 화염 덩어리의 피해량을 타격당 7에서 6으로 감소시켰습니다.
- 불타는 폭발의 충전 속도를 2초에서 3초로 증가시켰습니다.
- 불타는 유성으로 얻는 보호막 수치를 75에서 50으로 감소시키고 재사용 대기시간을 15초에서 20초로 증가시켰습니다.
아이언 피스트
린 리에의 공격력과 생존력이 약간 감소합니다.
- 용의 방어 피해 차단 시 추가 체력 전환율을 1.5에서 1.3으로 낮춥니다. 피해 차단 시 추가 체력으로 전환되는 최대치를 200에서 175로 낮춥니다. 대상이 없을 때 야트 지 청 권의 z축 방향 돌진 거리를 약간 줄입니다.
- 절권도 공격 시 용의 방어 재사용 대기시간 감소 효과를 1.5초에서 1초로 줄입니다.
아이언맨
아이언맨의 리펄서 블래스트 피해량과 버스트 생존력이 감소했습니다. 새로운 슈트 업그레이드가 필요할까요?
아이언맨의 감마 오버드라이브를 감마 차지 팀업에서 제외하고, 스타크 프로토콜 팀업에서 새로운 팀업 앵커 효과를 추가합니다.
- 세 번째 리펄서 블래스트의 투사체 피해량을 50에서 45로, 스펠 필드 피해량을 60에서 55로 감소시킵니다.
- 아머 오버드라이브의 최대 보너스 체력을 100에서 50으로 감소시킵니다.
네이머
서브마리너의 방어력은 다소 약해지겠지만, 그의 몬스트로 소환수는 더욱 강력해지고 궁극기 범위도 넓어졌습니다! 이제 전장을 몬스트로로 뒤덮을 시간입니다!
- 심해의 축복 재사용 대기시간을 15초에서 20초로 증가시킵니다.
- 프로테우스의 뿔(궁극기)의 내부 원 반경을 3m에서 3.5m로, 외부 원 반경을 8m에서 9m로 확장합니다. 외부 원 반경 적중 피해량을 200에서 180으로 감소시킵니다.
- 몬스트로 소환수 피해량 감소율을 20m에서 시작하여 40m에서 30%로 감소하는 방식에서 20m에서 시작하여 40m에서 50%로 감소하는 방식으로 조정합니다.
사일록
사이의 순간 폭딜 능력과 생존력이 약간 감소합니다.
-익수리검 회수 시 피해량이 타격당 14에서 12로 감소합니다.
-정신 은신의 투명화 지속 시간이 3초에서 2초로 감소합니다.
스쿼럴 걸
스쿼럴 걸가 대대적인 개선을 거쳤습니다! 더 강력한 도토리, 짧아진 재사용 대기시간, 그리고 향상된 스킬 발동감! 정말 대박입니다!
- 버스트 도토리 획득량을 10개에서 12개로 증가시켰습니다.
- 포유류 결속의 재사용 대기시간을 12초에서 10초로 감소시켰습니다.
- 다람쥐 방어, 꼬리 튕기기, 그리고 무적의 다람쥐 쓰나미(궁극기)의 사용감을 최적화했습니다.
스타로드
피터의 궁극기 사용 빈도가 감소했지만, 위력은 증가했습니다. 이제 멋진 기술을 선보일 시간입니다!
- 은하의 전설(궁극기)의 에너지 소모량이 3100에서 3400으로 증가합니다. 최대 사거리가 30m에서 40m로 확장됩니다. 40m 거리에서 피해량이 60% 감소하던 것을 75% 감소로 조정합니다.
스톰
궁극기 위력을 약간 상향 조정합니다.
- 오메가 허리케인(궁극기)의 피해량을 초당 150에서 160으로 증가시킵니다.
퍼니셔
퍼니셔의 중장거리 공격력이 상향되고 궁극기 사용 시 이동 속도가 약간 향상됩니다! 이제 장전할 시간입니다!
- 궁극기 '최후의 심판'의 이동 속도 감소 효과가 발사하지 않을 때는 20%에서 10%로, 발사할 때는 40%에서 30%로 감소합니다.
- '심판'의 탄창 용량이 30발에서 40발로, 단발 공격력이 18에서 19로 증가하고, 발사 시 탄착군이 약간 감소합니다.
전략가
땅상어 제프
제프의 스킬 구성이 멋지게 개편되었습니다. 전방 지원 및 전투 능력은 향상되었지만 생존력은 다소 떨어졌습니다.
- '즐거운 물보라'에 새로운 효과가 추가되었습니다. 이제 적에게 초당 70의 피해를 입히고, 아군과 적을 통해 아군을 치유할 수 있습니다. 피해 감소는 20m에서 시작하여 40m에서 최대 65%까지 적용됩니다. 초당 치유량은 150에서 130으로 감소했습니다.
- '아쿠아 버스트'를 충전형 스킬로 변경했습니다(최대 3회 충전, 충전당 3초). 새로운 효과: 직격 시 적을 공중으로 띄웁니다. 스킬 필드 피해량이 40에서 45로 증가했습니다.
- '치유의 거품' 효과를 일회성 치유에서 지속 치유로 변경했습니다. 치유량이 기존 즉시 85에서 4초 동안 120으로 증가했습니다. 최대 충전 횟수가 6회에서 3회로 감소하고 적을 공중으로 띄우는 효과가 제거되었습니다.
- 숨바꼭질에 새로운 효과를 추가합니다. 이제 숨바꼭질은 에너지 제한(최대 120)이 있으며, 물속에 있을 때는 초당 20씩 소모되고, 물 밖으로 나왔을 때는 초당 15씩 회복됩니다.
- '제프다!'(궁극기)의 아군을 삼켰을 때 회복량이 초과되면 초당 45의 추가 생명력을 부여하며, 최대 150까지 회복됩니다.
- 치명타를 받았을 때 받는 피해 감소율을 50%에서 70%로 증가시킵니다.
- '제프다!'(궁극기)의 에너지 소모량을 4000에서 4500으로 증가시킵니다.
루나 스노우
루나의 전투력을 강화하는 동시에 궁극기 사용 빈도를 약간 줄였습니다.
- 빛과 어둠의 얼음 회복량과 피해량을 라운드당 20에서 22로 증가시켰습니다.
- 절대 영도에 새로운 효과를 추가합니다. 이제 적중한 적 하나당 추가 체력 50을 획득합니다.
- 두 세계의 운명(궁극기)의 에너지 소모량을 4500에서 5000으로 증가시켰습니다.
로켓 라쿤
로켓 라쿤의 생존력이 약간 떨어집니다!
또한, 탄약 과부하로 인해 팀업 앵커 보너스를 잃지만, 로켓 네트워크에서 새로운 팀업 앵커 보너스를 얻어 뛰어난 지원 능력을 갖추게 됩니다!
- 수리 모드 직격탄 회복량을 55에서 50으로 감소시켰습니다.
팀워크 능력
새로운
소름 끼치는 폭행 (루나 스노우- 호크아이)
-팀업 앵커로서, 루나 스노우은 회복 효과가 15% 증가합니다.
-호크아이은 루나 스노우과의 팀업을 통해 새로운 얼음 화살 능력을 해금합니다.
제프나도(스톰 - 땅상어 제프)
-스톰은 땅상어 제프과의 팀업을 통해 샤크 서지 능력을 얻습니다.
-제프는 스톰과의 팀업을 통해 잇츠 제프-나도! 능력을 얻습니다.
작업: 마이크로칩 (퍼니셔 - 블랙 위도우)
-팀업 앵커로서, 퍼니셔는 최대 체력이 25 증가하고 공격력이 5% 향상됩니다.
-블랙 위도우는 퍼니셔와의 팀업을 통해 새로운 펄스 소총 능력을 해금합니다.
로켓 네트워크 (로켓 라쿤 - 페니 파커)
- 팀업 앵커로서 로켓 라쿤은 회복 효과가 5% 증가합니다. 팀업이 활성화되면 로켓의 B.R.B.가 웹 비콘으로 업그레이드됩니다.
-페니 파커은 로켓 라쿤과의 팀업을 통해 새로운 갑옷 거미 둥지 능력을 해금합니다.
스타크 프로토콜 (아이언맨 - 울트론)
- 팀업 앵커로서, 아이언맨는 공격력이 5% 증가합니다.
-울트론은 아이언맨와의 팀업을 통해 새로운 나노 레이 능력을 얻습니다.
공생체 장난 (베놈 - 땅상어 제프)
- 팀업 앵커로서 베놈는 최대 체력이 150 증가합니다.
- 제프는 베놈와의 팀업을 통해 치유의 촉수 능력을 얻습니다.
조정 또는 제거됨:
제휴 에이전트 (호크아이 - 블랙 위도우)
- 호크아이의 팀업 앵커 효과와 아군 요원 팀업 능력이 제거되었습니다.
- 블랙 위도우는 호크아이와의 팀업을 통해 보유했던 초감각 사냥 능력을 잃었습니다.
탄약 과다 (로켓 라쿤 - 퍼니셔)
- 로켓 라쿤의 팀업 앵커 효과와 탄약 과부하 팀업 능력이 제거되었습니다.
- 퍼니셔는 로켓 라쿤와의 팀업을 통해 보유했던 무한 처벌 능력을 잃었습니다.
소름 끼치는 카리스마 (루나 스노우 - 땅상어 제프)
- 루나 스노우의 팀업 앵커 효과와 냉혹한 카리스마 팀업 능력이 제거되었습니다.
- 땅상어 제프는 루나 스노우와의 팀업에서 얼어붙은 침 뱉기 능력을 잃었습니다.
감마 차지 (헐크 - 아이언맨/네이머)
-아이언맨은 이전에 헐크과의 팀업을 통해 얻었던 감마 오버드라이브 능력을 잃습니다.
심비오트 본드 (베놈 - 페니 파커/스파이더맨)
- 베놈의 팀업 앵커 효과와 심비오트 결속 팀업 능력이 제거되었습니다.
- 스파이더맨는 베놈와의 팀업을 통해 얻었던 슈트 방출 능력을 잃었습니다.
- 페니 파커는 베놈와의 팀업을 통해 얻었던 갑옷 방출 능력을 잃었습니다.
잔액 변동
아틀라스 본드 (아이언 피스트-루나 스노우)
- 아틀라스 결속 팀업 앵커의 피해량 증가 비율을 15%에서 10%로 감소시킵니다.
판타스틱 포 (인비저블 우먼 - 휴먼 토치 - 미스터 판타스틱 - 씽)
이번 팀업의 사용 범위를 약간 줄였습니다.
- 스톰 '형제자매', '결혼의 조화', '협력하는 동료' 스킬의 재사용 대기시간을 20초에서 25초로 늘렸습니다.
감마 차지 (헐크 - 네이머)
이 팀업의 사용 범위가 약간 축소되었습니다.
- 감마 몬스트로의 재사용 대기시간이 15초에서 20초로 증가했습니다.
정신적 투영 (엠마 프로스트 - 사일록/매그니토)
이번 팀업의 공격력을 하향 조정했습니다.
-자기공명 및 영혼 부흥 환영으로 인한 피해 비율을 30%에서 20%로 줄였습니다.
디스코드 |X |페이스북 |인스타그램 |틱톡 |유튜브 |트위치
강한 힘에는 큰 책임이 따르는 법이죠... 그리고 때로는 약간의 너프도 필요합니다. 이번 영웅적인 업데이트에서 무엇이 새로워졌는지 함께 살펴보시죠!
조정
전위
캡틴 아메리카
캡틴 아메리카의 생존력과 궁극기 사용 빈도가 약간 감소합니다. 슈퍼 솔저도 휴식이 필요하겠죠!
- 기본 체력을 600에서 575로 조정합니다.
- 리빙 레전드 사용 후 보호막 회복 시간을 2초에서 4초로 늘립니다.
- 프리덤 차지(궁극기)의 에너지 소모량을 2800에서 3100으로 늘립니다.
닥터 스트레인지
스티븐의 기본 능력 피해량이 약간 증가합니다.
- 데낙의 단검의 피해량 감소율을 10m에서 시작하여 20m에서 62.5%로 감소하는 것에서 10m에서 시작하여 20m에서 80%로 감소하는 것으로 조정합니다.
- 광기의 소용돌이의 사거리별 피해량 감소율을 제거합니다.
엠마 프로스트
백색 여왕의 사거리가 증가했지만, 방어력과 다이아몬드 형태의 공격력은 감소했습니다! 어쩔 수 없죠, 여러분!
- 텔레파시 파동의 사거리가 15.5m에서 18m로 증가했습니다.
- 정신의 방패의 보호막 수치가 500에서 400으로 감소했습니다.
- 탄소 분쇄의 재사용 대기시간이 5초에서 6초로 증가했습니다.
- 수정 발차기의 타격 피해량이 50에서 40으로 감소했으며, 적을 벽으로 밀어낼 때 추가되는 피해량이 100에서 90으로 감소했습니다.
그루트
여전히 그루트이지만, 공격력이 감소하고 철목벽 사용 빈도가 줄었습니다. 플로라 콜로서스에게 약간의 조정이 필요한 것 같네요!
- 덩굴 공격의 타격당 공격력을 70에서 65로 감소시킵니다.
- 철목벽의 재사용 대기시간을 8초에서 12초로 증가시킵니다.
매그니토
자석의 달인은 기본 공격 능력에 약간의 상향 조정을 받습니다. 이제 정말 승리를 끌어당기는 힘이 생겼네요!
- 반지 충전 속도가 스택당 4초에서 3초로 증가합니다.
토르
오딘의 수염을 걸고 맹세코! 토르의 능력이 약간 조정되지만, 생존력은 조금 떨어질 겁니다!
- 망치 던지기 능력 효과를 일반 능력으로 변경합니다. 토르포스 소모량과 전체 재사용 대기시간을 제거합니다. 재사용 대기시간을 6초로 조정합니다. 토르는 망치 던지기로 적을 공격할 때마다 토르포스를 1씩 얻습니다. 던지기 공격 피해량을 70에서 45로, 반동 피해량을 30에서 20으로 감소시킵니다.
- 토르포스 소모 시 얻는 보호막 수치를 감소시킵니다. 토르포스 소모 시 얻는 추가 체력을 100에서 75로, 최대 추가 체력을 200에서 150으로 조정합니다.
결투사
호크아이
클린트의 일반 공격력이 강화됩니다! 궁수의 조준 실력이 더욱 날카로워진 것 같네요!
- 화살 기본 공격력이 32에서 34로 증가했습니다.
- 폭발 화살 투사체 공격력이 15에서 16으로 증가했습니다. 마법 범위 공격력이 32에서 34로 증가했습니다.
- 최대 집중력이 70에서 75로 증가했습니다. 적을 조준할 때 충전 속도가 초당 100에서 108로, 충전 감소 속도가 초당 30에서 32로 증가했습니다.
헬라
죽음의 여신이 지속 공격력이 약간 상향 조정됩니다! 이제 그녀는 최강의 군주가 될 준비가 된 것 같습니다!
- 나이트소드 쏜의 충전 횟수가 8회에서 10회로 증가합니다.
휴먼 토치
불꽃은 여전히 강력하지만, 피해량과 생존력은 다소 떨어졌습니다! 미안하지만, 조니, 열기가 조금 줄어든 것 같군!
- 화염 덩어리의 피해량을 타격당 7에서 6으로 감소시켰습니다.
- 불타는 폭발의 충전 속도를 2초에서 3초로 증가시켰습니다.
- 불타는 유성으로 얻는 보호막 수치를 75에서 50으로 감소시키고 재사용 대기시간을 15초에서 20초로 증가시켰습니다.
아이언 피스트
린 리에의 공격력과 생존력이 약간 감소합니다.
- 용의 방어 피해 차단 시 추가 체력 전환율을 1.5에서 1.3으로 낮춥니다. 피해 차단 시 추가 체력으로 전환되는 최대치를 200에서 175로 낮춥니다. 대상이 없을 때 야트 지 청 권의 z축 방향 돌진 거리를 약간 줄입니다.
- 절권도 공격 시 용의 방어 재사용 대기시간 감소 효과를 1.5초에서 1초로 줄입니다.
아이언맨
아이언맨의 리펄서 블래스트 피해량과 버스트 생존력이 감소했습니다. 새로운 슈트 업그레이드가 필요할까요?
아이언맨의 감마 오버드라이브를 감마 차지 팀업에서 제외하고, 스타크 프로토콜 팀업에서 새로운 팀업 앵커 효과를 추가합니다.
- 세 번째 리펄서 블래스트의 투사체 피해량을 50에서 45로, 스펠 필드 피해량을 60에서 55로 감소시킵니다.
- 아머 오버드라이브의 최대 보너스 체력을 100에서 50으로 감소시킵니다.
네이머
서브마리너의 방어력은 다소 약해지겠지만, 그의 몬스트로 소환수는 더욱 강력해지고 궁극기 범위도 넓어졌습니다! 이제 전장을 몬스트로로 뒤덮을 시간입니다!
- 심해의 축복 재사용 대기시간을 15초에서 20초로 증가시킵니다.
- 프로테우스의 뿔(궁극기)의 내부 원 반경을 3m에서 3.5m로, 외부 원 반경을 8m에서 9m로 확장합니다. 외부 원 반경 적중 피해량을 200에서 180으로 감소시킵니다.
- 몬스트로 소환수 피해량 감소율을 20m에서 시작하여 40m에서 30%로 감소하는 방식에서 20m에서 시작하여 40m에서 50%로 감소하는 방식으로 조정합니다.
사일록
사이의 순간 폭딜 능력과 생존력이 약간 감소합니다.
-익수리검 회수 시 피해량이 타격당 14에서 12로 감소합니다.
-정신 은신의 투명화 지속 시간이 3초에서 2초로 감소합니다.
스쿼럴 걸
스쿼럴 걸가 대대적인 개선을 거쳤습니다! 더 강력한 도토리, 짧아진 재사용 대기시간, 그리고 향상된 스킬 발동감! 정말 대박입니다!
- 버스트 도토리 획득량을 10개에서 12개로 증가시켰습니다.
- 포유류 결속의 재사용 대기시간을 12초에서 10초로 감소시켰습니다.
- 다람쥐 방어, 꼬리 튕기기, 그리고 무적의 다람쥐 쓰나미(궁극기)의 사용감을 최적화했습니다.
스타로드
피터의 궁극기 사용 빈도가 감소했지만, 위력은 증가했습니다. 이제 멋진 기술을 선보일 시간입니다!
- 은하의 전설(궁극기)의 에너지 소모량이 3100에서 3400으로 증가합니다. 최대 사거리가 30m에서 40m로 확장됩니다. 40m 거리에서 피해량이 60% 감소하던 것을 75% 감소로 조정합니다.
스톰
궁극기 위력을 약간 상향 조정합니다.
- 오메가 허리케인(궁극기)의 피해량을 초당 150에서 160으로 증가시킵니다.
퍼니셔
퍼니셔의 중장거리 공격력이 상향되고 궁극기 사용 시 이동 속도가 약간 향상됩니다! 이제 장전할 시간입니다!
- 궁극기 '최후의 심판'의 이동 속도 감소 효과가 발사하지 않을 때는 20%에서 10%로, 발사할 때는 40%에서 30%로 감소합니다.
- '심판'의 탄창 용량이 30발에서 40발로, 단발 공격력이 18에서 19로 증가하고, 발사 시 탄착군이 약간 감소합니다.
전략가
땅상어 제프
제프의 스킬 구성이 멋지게 개편되었습니다. 전방 지원 및 전투 능력은 향상되었지만 생존력은 다소 떨어졌습니다.
- '즐거운 물보라'에 새로운 효과가 추가되었습니다. 이제 적에게 초당 70의 피해를 입히고, 아군과 적을 통해 아군을 치유할 수 있습니다. 피해 감소는 20m에서 시작하여 40m에서 최대 65%까지 적용됩니다. 초당 치유량은 150에서 130으로 감소했습니다.
- '아쿠아 버스트'를 충전형 스킬로 변경했습니다(최대 3회 충전, 충전당 3초). 새로운 효과: 직격 시 적을 공중으로 띄웁니다. 스킬 필드 피해량이 40에서 45로 증가했습니다.
- '치유의 거품' 효과를 일회성 치유에서 지속 치유로 변경했습니다. 치유량이 기존 즉시 85에서 4초 동안 120으로 증가했습니다. 최대 충전 횟수가 6회에서 3회로 감소하고 적을 공중으로 띄우는 효과가 제거되었습니다.
- 숨바꼭질에 새로운 효과를 추가합니다. 이제 숨바꼭질은 에너지 제한(최대 120)이 있으며, 물속에 있을 때는 초당 20씩 소모되고, 물 밖으로 나왔을 때는 초당 15씩 회복됩니다.
- '제프다!'(궁극기)의 아군을 삼켰을 때 회복량이 초과되면 초당 45의 추가 생명력을 부여하며, 최대 150까지 회복됩니다.
- 치명타를 받았을 때 받는 피해 감소율을 50%에서 70%로 증가시킵니다.
- '제프다!'(궁극기)의 에너지 소모량을 4000에서 4500으로 증가시킵니다.
루나 스노우
루나의 전투력을 강화하는 동시에 궁극기 사용 빈도를 약간 줄였습니다.
- 빛과 어둠의 얼음 회복량과 피해량을 라운드당 20에서 22로 증가시켰습니다.
- 절대 영도에 새로운 효과를 추가합니다. 이제 적중한 적 하나당 추가 체력 50을 획득합니다.
- 두 세계의 운명(궁극기)의 에너지 소모량을 4500에서 5000으로 증가시켰습니다.
로켓 라쿤
로켓 라쿤의 생존력이 약간 떨어집니다!
또한, 탄약 과부하로 인해 팀업 앵커 보너스를 잃지만, 로켓 네트워크에서 새로운 팀업 앵커 보너스를 얻어 뛰어난 지원 능력을 갖추게 됩니다!
- 수리 모드 직격탄 회복량을 55에서 50으로 감소시켰습니다.
팀워크 능력
새로운
소름 끼치는 폭행 (루나 스노우- 호크아이)
-팀업 앵커로서, 루나 스노우은 회복 효과가 15% 증가합니다.
-호크아이은 루나 스노우과의 팀업을 통해 새로운 얼음 화살 능력을 해금합니다.
제프나도(스톰 - 땅상어 제프)
-스톰은 땅상어 제프과의 팀업을 통해 샤크 서지 능력을 얻습니다.
-제프는 스톰과의 팀업을 통해 잇츠 제프-나도! 능력을 얻습니다.
작업: 마이크로칩 (퍼니셔 - 블랙 위도우)
-팀업 앵커로서, 퍼니셔는 최대 체력이 25 증가하고 공격력이 5% 향상됩니다.
-블랙 위도우는 퍼니셔와의 팀업을 통해 새로운 펄스 소총 능력을 해금합니다.
로켓 네트워크 (로켓 라쿤 - 페니 파커)
- 팀업 앵커로서 로켓 라쿤은 회복 효과가 5% 증가합니다. 팀업이 활성화되면 로켓의 B.R.B.가 웹 비콘으로 업그레이드됩니다.
-페니 파커은 로켓 라쿤과의 팀업을 통해 새로운 갑옷 거미 둥지 능력을 해금합니다.
스타크 프로토콜 (아이언맨 - 울트론)
- 팀업 앵커로서, 아이언맨는 공격력이 5% 증가합니다.
-울트론은 아이언맨와의 팀업을 통해 새로운 나노 레이 능력을 얻습니다.
공생체 장난 (베놈 - 땅상어 제프)
- 팀업 앵커로서 베놈는 최대 체력이 150 증가합니다.
- 제프는 베놈와의 팀업을 통해 치유의 촉수 능력을 얻습니다.
조정 또는 제거됨:
제휴 에이전트 (호크아이 - 블랙 위도우)
- 호크아이의 팀업 앵커 효과와 아군 요원 팀업 능력이 제거되었습니다.
- 블랙 위도우는 호크아이와의 팀업을 통해 보유했던 초감각 사냥 능력을 잃었습니다.
탄약 과다 (로켓 라쿤 - 퍼니셔)
- 로켓 라쿤의 팀업 앵커 효과와 탄약 과부하 팀업 능력이 제거되었습니다.
- 퍼니셔는 로켓 라쿤와의 팀업을 통해 보유했던 무한 처벌 능력을 잃었습니다.
소름 끼치는 카리스마 (루나 스노우 - 땅상어 제프)
- 루나 스노우의 팀업 앵커 효과와 냉혹한 카리스마 팀업 능력이 제거되었습니다.
- 땅상어 제프는 루나 스노우와의 팀업에서 얼어붙은 침 뱉기 능력을 잃었습니다.
감마 차지 (헐크 - 아이언맨/네이머)
-아이언맨은 이전에 헐크과의 팀업을 통해 얻었던 감마 오버드라이브 능력을 잃습니다.
심비오트 본드 (베놈 - 페니 파커/스파이더맨)
- 베놈의 팀업 앵커 효과와 심비오트 결속 팀업 능력이 제거되었습니다.
- 스파이더맨는 베놈와의 팀업을 통해 얻었던 슈트 방출 능력을 잃었습니다.
- 페니 파커는 베놈와의 팀업을 통해 얻었던 갑옷 방출 능력을 잃었습니다.
잔액 변동
아틀라스 본드 (아이언 피스트-루나 스노우)
- 아틀라스 결속 팀업 앵커의 피해량 증가 비율을 15%에서 10%로 감소시킵니다.
판타스틱 포 (인비저블 우먼 - 휴먼 토치 - 미스터 판타스틱 - 씽)
이번 팀업의 사용 범위를 약간 줄였습니다.
- 스톰 '형제자매', '결혼의 조화', '협력하는 동료' 스킬의 재사용 대기시간을 20초에서 25초로 늘렸습니다.
감마 차지 (헐크 - 네이머)
이 팀업의 사용 범위가 약간 축소되었습니다.
- 감마 몬스트로의 재사용 대기시간이 15초에서 20초로 증가했습니다.
정신적 투영 (엠마 프로스트 - 사일록/매그니토)
이번 팀업의 공격력을 하향 조정했습니다.
-자기공명 및 영혼 부흥 환영으로 인한 피해 비율을 30%에서 20%로 줄였습니다.
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