마블 라이벌즈 버전 20250711 밸런스 패치
2025/07/02
시즌 3.0에서 어떤 변화가 있는지 살펴볼까요!
라이벌 여러분, 안녕하세요!
영웅도 미세 조정이 필요하죠. 저희는 강력한 능력과 강력한 버프, 그리고 밸런스 조정을 거쳤습니다. 시즌 3.0에서 어떤 변화가 있는지 함께 확인해 보세요!
조정
전위
엠마 프로스트
백색 여왕이 공격력을 약간 희생하고 화려함을 더한 것 같습니다! 다이아몬드 형태로 변신했을 때의 공격력과 생존력이 약간 감소했습니다.
- 텔레파시 파동의 피해량이 에너지 99일 때 초당 120에서 110으로, 에너지 100일 때 초당 150에서 140으로 감소했습니다.
- 다이아몬드 형태 피해 감소율이 30%에서 25%로 감소했습니다.
- 사이오닉 유혹(궁극기)의 에너지 소모량이 3700에서 3400으로 감소했습니다.
씽
솔직히 말하자면... 이제 화끈한 전투가 시작됐습니다! 더욱 부드러워진 움직임과 향상된 유틸리티로! 전우들과 함께 더욱 강력한 화력을 뽐낼 시간입니다!
- 신규 능력 배틀 블리츠: 씽가 적에게 도약하여 받는 피해 25% 감소 효과를 얻습니다. 도약 대상 거리는 20m입니다.
- 스톤 헤이메이커 신규 효과: 공중에 떠 있는 적을 공격하면 넘어뜨립니다.
베놈
베놈의 그립력이 더욱 강해졌습니다! 돌진 후 그의 컨트롤이 이제 조금 더 무시무시해졌습니다.
- 세포 부식의 적 이동 속도 감소 효과가 15%에서 25%로 증가했습니다.
결투사
휴먼 토치
불꽃을 일으켜라… 하지만 열기는 조심해! 조니는 팀업 앵커 효과를 얻지만, 밸런스를 맞추기 위해 화력이 약간 감소합니다.
- 화염 덩어리 투사체당 피해량을 6에서 5.5로 감소시킵니다.
- 초신성(궁극기) 발동 충격파 피해량을 80에서 75로, 화염 회오리 지속 피해량을 초당 120에서 110으로 감소시킵니다.
- 팀업 앵커 보너스로 피해량 5% 증가 효과를 추가합니다.
아이언맨
토니의 공격력이 약간 감소하고 궁극기 사용 시간이 길어졌습니다.
- 아머 오버드라이브 상태에서 리펄서 블래스트의 첫 두 타격 피해량이 40에서 35로, 50에서 45로 감소했습니다.
- 인빈서블 펄스 캐논(궁극기)의 에너지 소모량이 2800에서 3400으로 증가했습니다.
미스터 판타스틱
늘어나는 천재 캐릭터가 부풀어 오른 상태에서는 약간 약해집니다.
- 부풀어 오른 상태의 추가 체력을 400에서 350으로 감소시킵니다.
네이머
서브마리너가 더욱 부드러워진 조준과 약간 더 날카로워진 삼지창으로 돌진합니다!
- 넵튠의 삼지창 투사체 피해량이 70에서 75로, 투사체 속도가 120m/s에서 150m/s로 증가했습니다.
- 칠해의 분노 투사체 속도가 120m/s에서 150m/s로 증가했습니다.
스칼렛 위치
완다의 궁극기가 더욱 강력해졌습니다!
- 현실 소멸(궁극기) 충전 기간 동안 최대 둔화 효과가 35%에서 25%로 감소하고, 피해량이 750에서 850으로 증가했습니다.
스파이더맨
웹 워리어 여러분, 기뻐하세요! 스파이더맨이 팀업 앵커 보너스를 잃는 대신 새로운 팀업 능력과 더욱 강력해진 공격력을 얻습니다.
- '이리 와!' 발차기 공격 시 적에게 끌어당겨질 때의 피해량이 50에서 55로 증가했습니다.
- 스파이더 파워 공중 공격 피해량이 50에서 55로 증가했습니다.
- 어메이징 콤보 공격 피해량이 55에서 60으로 증가했습니다.
퍼니셔
프랭크의 포탑 공격력이 다소 약해졌고, 궁극기에도 더 많은 에너지가 필요할 것 같습니다.
- 학살 포탑 투사체 피해량을 12에서 10으로, 스킬 필드 피해량을 12에서 10으로 감소시킵니다.
- 최후의 심판(궁극기)의 에너지 소모량을 3400에서 3700으로 증가시킵니다.
윈터 솔져
버키가 도심에서 좀 더 위험해졌습니다.
- 40m 거리에서 로터스턴의 최대 피해 감소율을 60%에서 70%로 조정합니다.
울버린
로건의 제어 빈도가 약간 감소했습니다. 이제 도약 사이에 발톱을 날카롭게 갈기 위해 더 많은 시간이 필요하기 때문입니다.
- 야성 도약 공격 지속 시간을 4초에서 5초로 늘리고 재사용 대기시간을 12초에서 15초로 늘렸습니다.
전략가
인비저블 우먼
수잔의 치유 능력이 조금 더 안정적이 되었네요! 정말 멋져요!
- 오브 투사체 발사 시 치유량을 40에서 45로, 피해량을 20에서 25로 증가시켰습니다. 귀환 시 치유량은 40에서 35로, 피해량은 20에서 15로 감소시켰습니다.
로키
장난의 신은 궁극기 사용에 필요한 에너지가 약간 증가했습니다. 너무 많은 장난을 쳤나 보군요!
- 장난의 신(궁극기)의 에너지 소모량을 4000에서 4300으로 증가시켰습니다.
맨티스
맨티스의 치유력이 성장하고 궁극기의 위력이 강해지지만, 사용 빈도는 감소합니다.
- 치유의 꽃 신규 효과: 아군을 초당 2.5%씩 치유합니다. 기본 치유량이 초당 20에서 12.5로 감소합니다.
- 영혼의 부활(궁극기)의 에너지 소모량이 3700에서 4300으로 증가합니다. 추가 최대 생명력이 100에서 150으로 증가합니다.
울트론
울트론은 방어력이 약간 약해졌기 때문에 소프트웨어를 업데이트해야 할 것 같습니다. 또한 이번 패치에서는 팀 플레이를 조금 덜 하게 되었는데 (그는 딱히 신경 쓰지 않는 것 같습니다).
- 다이내믹 비행 가속 효과 지속 시간을 8초에서 6초로 줄였습니다.
- 필수: 방화벽 보너스 체력을 본인은 75에서 65로, 아군은 55에서 50으로 줄였습니다.
팀워크 능력
새로운
영원히 타오르는 유대감 (휴먼 토치 - 스파이더맨)
- 위대한 우정에는 위대한 화력이 깃든다!
팀업의 중심인 휴먼 토치는 공격력이 5% 증가합니다.
- 스파이더맨는 휴먼 토치와의 팀업을 통해 새로운 인페르노 블래스트 능력을 해금합니다.
원시의 불꽃 (피닉스 - 울버린)
- 스닉트! 이제 우주의 불꽃까지 더해졌습니다.
팀업 앵커로서, 피닉스는 공격력이 10% 증가합니다.
- 울버린는 피닉스와의 팀업을 통해 새로운 피닉스 전사 능력을 얻습니다.
조정 또는 제거됨
ESU 졸업생 (스파이더맨 - 스쿼럴 걸)
- 이제 이 둘은 더 크고 좋은 곳으로 나아갈 시간입니다.
스파이더맨의 팀업 앵커 효과와 ESU 졸업생 팀업 능력이 제거되었습니다.
- 스쿼럴 걸는 스파이더맨와의 팀업으로 얻었던 거미줄 도토리 능력을 잃습니다.
스타크 프로토콜 (아이언맨 - 울트론/스쿼럴 걸)
- 스쿼럴 걸이 이번 기술 팀업에 합류합니다!
스쿼럴 걸은 아이언맨과의 팀업을 통해 새로운 스쿼럴 미사일 능력을 얻습니다.
폭풍 점화 (스톰 - 휴먼 토치)
- 불이 꺼졌고 스톰는 이번 팀업에서 승리했습니다.
- 스톰는 휴먼 토치와의 팀업으로 얻었던 불타는 허리케인 능력을 잃습니다.
- 휴먼 토치는 스톰와의 팀업으로 얻었던 오메가 파이어 능력을 잃습니다.
공생체 소동 (베놈 - 땅상어 제프/헬라)
- 죽음의 여신이 소동에 합류합니다.
헬라는 베놈와의 팀업을 통해 헬 텐드릴 능력을 얻습니다.
잔액 변동
가디언 리바이벌 (아담 워록 - 스타로드/맨티스)
수호자들도 속도를 조절해야 하므로 이번 팀업의 사용 범위를 약간 줄였습니다.
- 리더의 영혼과 자연의 영혼 스킬 재사용 대기시간을 120초에서 135초로 늘렸습니다.
심비오트 장난 (베놈 - 땅상어 제프)
제프의 팀업 능력 위력을 약간 상향 조정했습니다. 이제 더욱 강력해진 공격력으로 최대의 혼란을 선사합니다!
- 심해의 수호자 최대 보너스 체력을 50에서 100으로, 촉수 연결 최대 지속 시간을 3초에서 5초로 증가시켰습니다.
마블 라이벌즈 세계관은 끊임없이 진화하고 있으며, 이번 업데이트 이후 시즌 3가 곧 시작될 예정이라 더욱 많은 놀라움과 변화를 준비하고 있습니다. 자세한 내용은 공식 발표를 통해 확인하세요!
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영웅도 미세 조정이 필요하죠. 저희는 강력한 능력과 강력한 버프, 그리고 밸런스 조정을 거쳤습니다. 시즌 3.0에서 어떤 변화가 있는지 함께 확인해 보세요!
조정
전위
엠마 프로스트
백색 여왕이 공격력을 약간 희생하고 화려함을 더한 것 같습니다! 다이아몬드 형태로 변신했을 때의 공격력과 생존력이 약간 감소했습니다.
- 텔레파시 파동의 피해량이 에너지 99일 때 초당 120에서 110으로, 에너지 100일 때 초당 150에서 140으로 감소했습니다.
- 다이아몬드 형태 피해 감소율이 30%에서 25%로 감소했습니다.
- 사이오닉 유혹(궁극기)의 에너지 소모량이 3700에서 3400으로 감소했습니다.
씽
솔직히 말하자면... 이제 화끈한 전투가 시작됐습니다! 더욱 부드러워진 움직임과 향상된 유틸리티로! 전우들과 함께 더욱 강력한 화력을 뽐낼 시간입니다!
- 신규 능력 배틀 블리츠: 씽가 적에게 도약하여 받는 피해 25% 감소 효과를 얻습니다. 도약 대상 거리는 20m입니다.
- 스톤 헤이메이커 신규 효과: 공중에 떠 있는 적을 공격하면 넘어뜨립니다.
베놈
베놈의 그립력이 더욱 강해졌습니다! 돌진 후 그의 컨트롤이 이제 조금 더 무시무시해졌습니다.
- 세포 부식의 적 이동 속도 감소 효과가 15%에서 25%로 증가했습니다.
결투사
휴먼 토치
불꽃을 일으켜라… 하지만 열기는 조심해! 조니는 팀업 앵커 효과를 얻지만, 밸런스를 맞추기 위해 화력이 약간 감소합니다.
- 화염 덩어리 투사체당 피해량을 6에서 5.5로 감소시킵니다.
- 초신성(궁극기) 발동 충격파 피해량을 80에서 75로, 화염 회오리 지속 피해량을 초당 120에서 110으로 감소시킵니다.
- 팀업 앵커 보너스로 피해량 5% 증가 효과를 추가합니다.
아이언맨
토니의 공격력이 약간 감소하고 궁극기 사용 시간이 길어졌습니다.
- 아머 오버드라이브 상태에서 리펄서 블래스트의 첫 두 타격 피해량이 40에서 35로, 50에서 45로 감소했습니다.
- 인빈서블 펄스 캐논(궁극기)의 에너지 소모량이 2800에서 3400으로 증가했습니다.
미스터 판타스틱
늘어나는 천재 캐릭터가 부풀어 오른 상태에서는 약간 약해집니다.
- 부풀어 오른 상태의 추가 체력을 400에서 350으로 감소시킵니다.
네이머
서브마리너가 더욱 부드러워진 조준과 약간 더 날카로워진 삼지창으로 돌진합니다!
- 넵튠의 삼지창 투사체 피해량이 70에서 75로, 투사체 속도가 120m/s에서 150m/s로 증가했습니다.
- 칠해의 분노 투사체 속도가 120m/s에서 150m/s로 증가했습니다.
스칼렛 위치
완다의 궁극기가 더욱 강력해졌습니다!
- 현실 소멸(궁극기) 충전 기간 동안 최대 둔화 효과가 35%에서 25%로 감소하고, 피해량이 750에서 850으로 증가했습니다.
스파이더맨
웹 워리어 여러분, 기뻐하세요! 스파이더맨이 팀업 앵커 보너스를 잃는 대신 새로운 팀업 능력과 더욱 강력해진 공격력을 얻습니다.
- '이리 와!' 발차기 공격 시 적에게 끌어당겨질 때의 피해량이 50에서 55로 증가했습니다.
- 스파이더 파워 공중 공격 피해량이 50에서 55로 증가했습니다.
- 어메이징 콤보 공격 피해량이 55에서 60으로 증가했습니다.
퍼니셔
프랭크의 포탑 공격력이 다소 약해졌고, 궁극기에도 더 많은 에너지가 필요할 것 같습니다.
- 학살 포탑 투사체 피해량을 12에서 10으로, 스킬 필드 피해량을 12에서 10으로 감소시킵니다.
- 최후의 심판(궁극기)의 에너지 소모량을 3400에서 3700으로 증가시킵니다.
윈터 솔져
버키가 도심에서 좀 더 위험해졌습니다.
- 40m 거리에서 로터스턴의 최대 피해 감소율을 60%에서 70%로 조정합니다.
울버린
로건의 제어 빈도가 약간 감소했습니다. 이제 도약 사이에 발톱을 날카롭게 갈기 위해 더 많은 시간이 필요하기 때문입니다.
- 야성 도약 공격 지속 시간을 4초에서 5초로 늘리고 재사용 대기시간을 12초에서 15초로 늘렸습니다.
전략가
인비저블 우먼
수잔의 치유 능력이 조금 더 안정적이 되었네요! 정말 멋져요!
- 오브 투사체 발사 시 치유량을 40에서 45로, 피해량을 20에서 25로 증가시켰습니다. 귀환 시 치유량은 40에서 35로, 피해량은 20에서 15로 감소시켰습니다.
로키
장난의 신은 궁극기 사용에 필요한 에너지가 약간 증가했습니다. 너무 많은 장난을 쳤나 보군요!
- 장난의 신(궁극기)의 에너지 소모량을 4000에서 4300으로 증가시켰습니다.
맨티스
맨티스의 치유력이 성장하고 궁극기의 위력이 강해지지만, 사용 빈도는 감소합니다.
- 치유의 꽃 신규 효과: 아군을 초당 2.5%씩 치유합니다. 기본 치유량이 초당 20에서 12.5로 감소합니다.
- 영혼의 부활(궁극기)의 에너지 소모량이 3700에서 4300으로 증가합니다. 추가 최대 생명력이 100에서 150으로 증가합니다.
울트론
울트론은 방어력이 약간 약해졌기 때문에 소프트웨어를 업데이트해야 할 것 같습니다. 또한 이번 패치에서는 팀 플레이를 조금 덜 하게 되었는데 (그는 딱히 신경 쓰지 않는 것 같습니다).
- 다이내믹 비행 가속 효과 지속 시간을 8초에서 6초로 줄였습니다.
- 필수: 방화벽 보너스 체력을 본인은 75에서 65로, 아군은 55에서 50으로 줄였습니다.
팀워크 능력
새로운
영원히 타오르는 유대감 (휴먼 토치 - 스파이더맨)
- 위대한 우정에는 위대한 화력이 깃든다!
팀업의 중심인 휴먼 토치는 공격력이 5% 증가합니다.
- 스파이더맨는 휴먼 토치와의 팀업을 통해 새로운 인페르노 블래스트 능력을 해금합니다.
원시의 불꽃 (피닉스 - 울버린)
- 스닉트! 이제 우주의 불꽃까지 더해졌습니다.
팀업 앵커로서, 피닉스는 공격력이 10% 증가합니다.
- 울버린는 피닉스와의 팀업을 통해 새로운 피닉스 전사 능력을 얻습니다.
조정 또는 제거됨
ESU 졸업생 (스파이더맨 - 스쿼럴 걸)
- 이제 이 둘은 더 크고 좋은 곳으로 나아갈 시간입니다.
스파이더맨의 팀업 앵커 효과와 ESU 졸업생 팀업 능력이 제거되었습니다.
- 스쿼럴 걸는 스파이더맨와의 팀업으로 얻었던 거미줄 도토리 능력을 잃습니다.
스타크 프로토콜 (아이언맨 - 울트론/스쿼럴 걸)
- 스쿼럴 걸이 이번 기술 팀업에 합류합니다!
스쿼럴 걸은 아이언맨과의 팀업을 통해 새로운 스쿼럴 미사일 능력을 얻습니다.
폭풍 점화 (스톰 - 휴먼 토치)
- 불이 꺼졌고 스톰는 이번 팀업에서 승리했습니다.
- 스톰는 휴먼 토치와의 팀업으로 얻었던 불타는 허리케인 능력을 잃습니다.
- 휴먼 토치는 스톰와의 팀업으로 얻었던 오메가 파이어 능력을 잃습니다.
공생체 소동 (베놈 - 땅상어 제프/헬라)
- 죽음의 여신이 소동에 합류합니다.
헬라는 베놈와의 팀업을 통해 헬 텐드릴 능력을 얻습니다.
잔액 변동
가디언 리바이벌 (아담 워록 - 스타로드/맨티스)
수호자들도 속도를 조절해야 하므로 이번 팀업의 사용 범위를 약간 줄였습니다.
- 리더의 영혼과 자연의 영혼 스킬 재사용 대기시간을 120초에서 135초로 늘렸습니다.
심비오트 장난 (베놈 - 땅상어 제프)
제프의 팀업 능력 위력을 약간 상향 조정했습니다. 이제 더욱 강력해진 공격력으로 최대의 혼란을 선사합니다!
- 심해의 수호자 최대 보너스 체력을 50에서 100으로, 촉수 연결 최대 지속 시간을 3초에서 5초로 증가시켰습니다.
마블 라이벌즈 세계관은 끊임없이 진화하고 있으며, 이번 업데이트 이후 시즌 3가 곧 시작될 예정이라 더욱 많은 놀라움과 변화를 준비하고 있습니다. 자세한 내용은 공식 발표를 통해 확인하세요!
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